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腾讯Q2财报出炉:人均月薪85473元、二季度减员超5000人

2022-08-18    分类:外汇    阅读:31

备受关注的腾讯的二季度财报来了。

8月17日晚,腾讯控股(HK.00700)发布2022年二季报财报,Q2腾讯实现营业收入1340.34亿元,非国际会计准则净利润(Non-IFRS)281.39亿元。

值得关注的是,这是腾讯历史上季度营收首次出现同比下滑,而净利润则已经连续四季度出现下降。

腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,公司将聚焦于提升业务效率并增加新的收入来源,包括在广受欢迎的视频号中推出信息流广告,同时持续通过研发推动创新。他还强调,公司约半数的收入来源于金融科技及企业服务与网络广告,这些业务直接助力并得益于整体经济活动,中国经济的增长将为公司带来收入增长机会。

员工人均月薪85473元

根据腾讯公司财报数据,腾讯2022年上半年的的总酬金成本为567.79亿元,同比增长27.91%。截至6月30日,腾讯的雇员数量为110715名,同比增长17.55%。

以此估算,腾讯上半年员工平均月薪85473元,而2021年同期为78550元,同比增长8.8%。

但一季度的数据显示,截至2022年3月31日,腾讯拥有116213名员工。这意味着,二季度的三个月内,腾讯员工减少了5498名。

在腾讯二季度财报发布后的电话会议中,腾讯高管表示,目前腾讯正在执行成本控制举措,后续成本仍然有进一步下降空间,未来会对人数和薪酬进一步优化。公司期待今年下半年成本控制效果将进一步体现,相信未来几个季度会恢复收入增长,即使游戏收入保持现状。

微信月活用户增至12.99亿

二季度微信月活用户继续保持增长至12.99亿,逼近13亿,社交基本盘依旧稳固。

微信生态内的数字化工具带动了大量就业、创业,2021年微信生态衍生的就业机会达到4618万个,同比增长25.4%。

为减轻疫情下小微、个体商户的经营压力,微信支付不断丰富降费让利措施。数据显示,2021年9月至2022年6月,微信支付在支付服务手续费方面已累计让利约30亿,惠及小微商家超过2000万。

腾讯对视频号进行了重点提及:视频号的用户参与度已十分可观,总用户使用时长超过了朋友圈总用户使用时长的80%。视频号总视频播放量同比增长超过200%,基于人工智能推荐的视频播放量同比增长超过400%,日活跃创作者数和日均视频上传量同比增长超过100%。

不过,尽管拥有可观的用户数量,但视频号并未有效填补广告业务的缺口。腾讯网络广告业务在该季度收入同比下降18%至186亿元,主要原因是来自互联网服务、教育及金融领域的需求明显疲软。

业内人士指出,视频号的投入部分计入广告,但正式商业化变现尚未开展,也拖累了腾讯广告业务的利润率。

游戏未获版号

财报显示,由于国际游戏行业开始消化后疫情时代的影响,腾讯国际市场游戏收入下降1%至107亿元。

国内市场经历了类似的调整期。面临一系列过渡性的挑战,包括大型游戏发布数量下降、用户消费减少等,本土市场游戏收入下降1%至318亿元。就单个游戏而言,《王者荣耀》《天涯明月刀手游》及《英雄联盟》收入下滑,而《英雄联盟手游》《重返帝国》及《金铲铲之战》等最近推出的游戏收入增加。

腾讯游戏增速放缓,与其目前主要依赖几款上线多年的游戏有关。中金公司(43.920, 0.52, 1.20%)观察到,4-5月,《王者荣耀》流水较一季度有所恢复;但《和平精英》流水表现较为疲软;《英雄联盟手游版》贡献了一定增量。海外游戏在去年同期高基数及疫情防控平稳背景下同样面临放缓压力。

对于增量来源,腾讯的游戏版号获取面临尴尬。自今年4月国产游戏版号审核重启以来,已经陆续下发4次版号,总计241款游戏产品通过审核拿到版号。但腾讯至今未获一款游戏版号。

出售美团股份的报道并不准确

在腾讯二季度财报发布后的电话会议中,腾讯高管表示,腾讯出售美团股份的新闻是不正确的。对于投资组合,腾讯一直在优化,我们非常重视向股东返利。

另外,腾讯高管表示,腾讯当前的股价被严重低估,而我们的投资组合价值也被严重低估。腾讯向股东支付了约 170-180亿美元,本质是希望能够为股东提供足够的回报。之前腾讯减持了京东等股票,也是将这些资金返还给股东,同时也去做了一些回购,将投资进行合理分配,未来腾讯向股东返利与回购动作会保持下去。(来源:中国基金报、中国证券报、公开信息;整理:李云鹏)

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